G-BLOG

グラブルの事が多めです。

作業中に聴く動画を紹介するブログ

とあるゲームで17時間走らないといけない一部の人達や、何かBGMが欲しい、某Vtuberの表現を借りると「耳が暇」な時にオススメの動画まとめました。音楽の類と動画の類で分類分けするので適宜使ってください。

作業用音楽

UNDERVEIL

underveil.unisphere.tv

 Undertaleを知っている人なら絶対にオススメでき、知らない人でも「お、ええやん」と思わせる事が出来る音楽が計80曲あり、全て無料でDLも出来るサイトです。

いろんな雰囲気の曲があるので、気分に合わせてプレイリスト作っても良いと思います、DLだけでなくサイトで再生も出来るので試しにいくつか聴きに行く事をオススメします。

Ucchii0

www.youtube.com

 個人的に滅茶苦茶好きなのは「春に花咲く君達へ」です。かっこいい曲から切ない曲までいろんな種類があるのでオススメです。

www.youtube.com

この動画に限った事ではないですが動画画面内を右クリックから動画のループが出来る事を最近知って割と高性能だなって思いました。

→Pia-no-jaC←

いい曲が多いです、オリジナルもカバーもあるのでオススメです。

いくつかオススメを挙げると「Pulse of the earth」「Time Limit」「Typhoon」「残月」「組曲『 』」辺りがとても好きです。これら全部First Bestに収録されてるので、試聴出来なければとりあえずコレ選んで貰えればいいと思います。

www.amazon.co.jp

サントラ

括りをめちゃくちゃ広くしてしまったのは表現力の乏しさ故にご容赦ください。

iTunesでもGooglePlayでも好きなアニメのサントラはあると思います、基本有料だとは思いますが、サプチケより安いと思えば大体買えます。

個人的なオススメは「林ゆうき」さんです。「ヒロアカ」「ハイキュー!」「ビルドファイターズシリーズ」に携わっていて滅茶苦茶にカッコいいのでオススメです。

 

「プロメア」もオススメです。

作業用動画

ゲーム夜話

www.youtube.com

ゲーム制作者やゲーム完成に至るまでの経緯、ゲーム内の考察をしている動画です。完成度が信じられない程高いものばかりで、ゲームが好きなら間違いなく楽しめる動画になってます。

最初は知ってるゲームや好きなゲームの回を見るのも良いかもしれません。

biimシステム

www.nicovideo.jp

とにかく見やすい、RTA動画は良くて画面下側に字幕がある程度のイメージがありましたが「ゆっくり」や「VOICEROID」を使ったものが多く、流し見性能が高めです。

biimシステムの本領はRTAだけでなく解説動画も見やすい点にあると思ってます。多くの動画があるので、好みの動画や投稿者が必ず見つかります。

個人的にオススメの動画をいくつかリンクを貼ります。

www.nicovideo.jp

www.nicovideo.jp

www.nicovideo.jp

www.nicovideo.jp

www.nicovideo.jp

長時間RTAは基本的に倍速編集が入ってるものが多いので無編集で見たい人は

speedrun.com で頑張って探してください。

その他

あとはネトフリとかアマプラとかすげぇ強いと思う。知らんけど。

 

余談

良いと思うものだけ紹介したので、普通に見るのをオススメします。マルチタスクは脳にあまり良くないらしいです。

studyhacker.net

隠居について

火有利古戦場お疲れさまでした。そこそこ火力が出るようになってからずっと個人4桁程度には走ってたんですが、今回は30.000位程で初めて隠居しました。

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頑張る古戦場と頑張らない古戦場を二つ経験してるのでそこそこ参考になると思います。

隠居のメリット

一番のメリットは他に使える時間が増えるところだと思います。他のゲームやっても文句を言われないとか、そういうメリットは大きいと思います。

他のメリットはあんまりないと思います。(目が疲れない、半汁の消費量が少なくなるとかの副次的な理由が多め)

隠居のデメリット

間違いないのは戦果とエレメントの得られる量が減る事です。これは天星器が足りていて、エレメントも潤沢なのであればこのデメリットは無視できると言えるので微妙な所です。

他には「やる気勢とのテンションのギャップに苦しむ」とか正直しょーもないのしかないです。

感想

隠居はお得。なんなら古戦場を開催してるタイミングでTwitter救援で次回古戦場の武器集めをするのもアリだと思います。

 

グラブルは基本的に「自分を強くするゲーム」だと自分は思っていて、「古戦場」というコンテンツに「それをやる事で強くなる要素」が著しく欠けている。(団貢献250億は間違いなく強いが、それは「強さの証明」であって「強くなってはいない」)

 

ゲームそのものが楽しければやる理由になるんですが、同じ敵を同じ行動で倒し続けるだけなので楽しいとは言えないと思います。(ルーティーンを確立して安定させる工程は楽しいと思う)

つまり、古戦場は面白い所がとても薄いです。「効率的にレベリングや周回をする事自体」を気持ちいいと思えるタイプのゲーマーでなければ拷問の類であると言えると思ってます。

「面白くない時間」を減らしつつ、「そこそこの報酬」を貰えるので10億敗北団は「時間対効果」が高いと思います。(19/9/26:現在 称号以外に5万位より走る事で得られるメリットは少ない)

余談

一応95HELL2分切り出来ているので、めちゃくちゃ一生懸命走ってこの成績なわけではないです。

https://pbs.twimg.com/media/EFSWlH8UwAALnLL.png

金剛は無くSSRチケもヴィンテージ武器なのでバチが当たりました。頑張ってないから悔しくない為それでも隠居はオススメです。

初心者が半額中にやる事三選

半額期間もあと残り半分、いかがお過ごしでしょうか。「半額中に何やっていいかわかんないよ」って人の為に3つ紹介します。どれも無駄になる事はほとんど無いと言える内容になっているので参考にしてもらえると嬉しいです。

ランク上げ

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俗に「CPクエ」と呼ばれたりしてるこの「キャンペーン限定クエスト」。ランク上げを高速で出来ながら、半汁の消費もかなり少ないです。

この内容だけでもうオススメできるに足るものなんですが、「白竜鱗」や「虹星晶」が落ちるので副産物も美味しいので間違いないです。

エストの回り方は「グラディエーター」で「ディストリーム」を打てば倒せます。片面ウサギかカグヤがオススメです。

 

www.youtube.com

他キャラ5人は自由なので、好きなキャラ入れたり、火古戦場で使いそうなキャラ入れたりすればいいと思います。 

ランクはとりあえず100まで上げてランクキャップ開放までやる事を強く勧めます(出来る事が一気に増える為)

ホワイトラビット作成

今回紹介する中で一番評価が大きく分かれそうですが、個人的に「ホワイトラビット」はある程度強くなったらなるべく早く着手するべきだと考えてます。(理由は後述)

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3凸時の加護効果が「アイテムドロップ率と獲得経験値を15%UP」とグラブルにおいて重要な要素「周回効率」の上昇を見込めます。

肝心の入手方法なんですが、結構面倒です、まずは場所から。

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アルマティア島の42章にあるフリークエス「敏感な嗅覚」を周回します。見ての通りエルーン限定のクエストなので専用の編成を作る必要があります。

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主人公のジョブは「義賊」か「ホークアイ」がオススメです(トレハンを入れる為)あとはエッセルを持っていたら編成しましょう、他は自由で大丈夫です。

シルフィードベル」をフレンドにするのがオススメなんですが現状多くは無い(大体黄竜+α)のでそこまで気にしなくても良いです。回数こなしましょう。

手順自体は簡単です、ホワイトラビットが出てきたらトレハンを打つ、クエストを終える、これの繰り返しです。(ウサギが出てこない事もあります)

これをやってると「ハピネスキャロット」がドロップするはずです。これを8個集めると「トレジャー交換」でホワイトラビットが手に入ります。

しかし、このままでは無凸なので「月光晶」の使用し3凸にします。

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カジノで交換できるので持っていなくても大丈夫です。

これでフリー1にウサギ、フリー2に黄竜を設定すれば完璧です。少なくともフリーのせいでフレンドを切られる事はかなり少なくなります。ウサギを早く作るべき理由はここにあると自分は考えてます。

連戦

 足りてないマグナの連戦もオススメではあるんですが特にオススメなのは「アルバハN連戦」です。

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BP5が半額でBP2になるので単純にお得ですし、メテオライトが余る事は基本的に無いのでオススメですが注意点が一つあります。

それは時間がかかる事です。今はわからないですが僕の時は30連戦すると2時間なら早い方で、平気で3時間かかったりしてました。

夜遅くになると、寝落ちの民が現れたり、部屋主も釣られて寝てたりするのでそこそこ大変です。

がめつく「30連 200↑」で募集したり、知り合いに部屋を建ててもらってそこに混ざるのも自分は嫌いじゃないですが、抵抗がある人もいると思うので一応書いておきます。

余談

質問箱を設置しました。読んでて「よくわかんねぇな」「もっと詳しく頼む」って所だったり、「○○について教えてくれ」等の内容でも大丈夫です。

簡単に答えられるものなら質問箱で、そこそこ長くなりそうだったらここで書こうと思っています。存分に使ってやってください。

peing.net

マルチバトルの歩き方

「マルチでワンパンは迷惑」「なんか怖そうだから入らんとこ」「アルバハにベルセでくんな」と、なんか色々な思考が渦巻くマルチバトルというコンテンツですが、過度に怖がる必要は無いです。

人によって賛否が分かれる内容になると思うので参考程度にお願いします。

そもそもワンパンとは

 「攻撃」や「アビリティ」を行い、その後に行動を行わないと「ワンパン」と言えると思います。敵によってワンパンしてもOKなマルチから、一人動かないと野良でのクリアは難しいマルチまであります。

僕の独断と偏見で決めた「ワンパンしてもいいマルチ」と「(トリガーを知らなくとも)入っていいマルチ」を紹介します。

ワンパンしても良いマルチ

前提として一つだけ条件をば。

  • 共闘部屋ではなく野良のマルチバトルである事。

ランク100以下の人は全部していいと思います、強い人が勝手に倒します。

しかしシュヴァリエ・マグナだけは「アビリティ」だけにしましょう。(トレハン推奨) 

ランク101以上の人はマグナHL、マグナ2程度なら大丈夫です、勝手に終わってます。

18人マルチ以下の人数はワンパン非推奨です。入ってワンパンして失敗…となると自発者と参加者、互いにメリットがありません。

入っていいマルチ

先の前提条件に追加で二つ。

  • 必ず敵の弱点を突ける編成にする事。
  • 即撤退やワンパン等で明確な悪意を持った行動を取らない事。

ランク100以下の人は全てのマルチに入っていいです。例外は無いです。

 

ランク101以上の人は「アルバハHL」「ルシファーHL」以外は入っていいです。

そこそこ難しいマルチもありますがスパルタで入って殴り続ければ大体OKです。

他の6人マルチもありますが、辛辣な言い方をすれば

「6人マルチを共闘部屋に建てず、団員に手伝ってもらうでもなく、Twitter救援を利用しない自発者」は参加者に対して失敗を咎める事は出来ないと自分は思っているので入っても良いと判断しています。

 

余談・イベントマルチについて

ここまでが前座でここからが本編ぐらいの勢いで私見を語ります。結論から言うと「イベントマルチのワンパンに対して不快には思っても文句を言うものではない」

そもそもイベントマルチは救援に入るメリットが薄いので過疎気味です。

公式からのデイリーミッションがあり、ある程度グラブルをやっていればワンパンする人が出てくる事は予見できます。

人によって程度は違いますが「救援に入ってダメージを与え、討伐に貢献している」というのは事実です。

イベントマルチに30人もワンパンが入り、更にその所為でクエストに失敗したなんて話は聞いたことがありません。

この事から例えワンパンだとしても、自発者にとってデメリットではなくメリットであると言えます。

 しかし、間違いなく自発者は良い気持ちにはならないのだからワンパンをする場合、「晒されても文句を言えない立場である事を自覚する必要がある」という話です。それが無ければオタクが嘲笑ってる「馬鹿げた行動や犯罪ともいえる行動」をSNSに投稿する輩と同じ性質のものだといえます(危機管理能力の欠如という観点から)

また、よく聞く「ストイベHELLをソロで倒せないなら自発するな」というのがありますがその通りだと思っています。

イベントに限らず、あらゆるマルチは身の丈をわきまえるべきであると自分は考えています。(周りの信頼できる人に頼るのはまた別の話)

ストイベは救援が期待できない以上、失敗の可能性があるクエストを周回するのは非効率的以外の何物でもありません。

長文アレルギーの人へ 

ストイベマルチのワンパンは「悪くはないけど不快」であるが「力不足の言い訳にしてはいけない」、「相手に不快感を与える可能性」を考慮し、「それ相応の覚悟をしよう」って話です。

サポート召喚石について【フレンドを増やす為に】

グラブルに必要不可欠とも言える「サポート召喚石」、そもそも存在を知らない初心者ユーザーも見受けられます。

ここでは設定の方法から置くと好かれる(申請が通りやすくなる・フレンドから切られにくくなる)召喚石を話そうと思います。

サポート召喚石の設定

だいぶ重要な事のくせに「メニュー」の「フレンド」から入っても設定方法が無く、YouTubeで「十天衆の取得」を解説してくれる運営にしては、珍しく親切心が無い設定だと個人的には思ってます。

 以下の通りの手順です。

  1. 「Menu」を開く
  2. 「プロフィール」を開く
  3. 下にスクロールすると「サポート専用召喚石」がある
  4. 各種属性+フリーに召喚石を設定する 

これで完璧。わからなかったらパパかママにやってもらってね!

サポート召喚石の仕様

ここがかなり重要です。そのステージや相手に適した属性に固定されるパターンのゲームがあります。(某アイドルリズムゲームで例えられる)

つまり、こういう設定が「意味のある」 設定になります。

しかし、グラブルのサポート召喚石は「当人の意志で自由に属性を選択できる」ので、「HELLワンパンに使われてるから全部シヴァに設定」は無意味なのでやめましょう。

設定するべき召喚石

ここからが本題です、ざっと各種候補をあげます。

  • 火属性 シヴァ>アグニスorコロマグ
  • 水属性 ヴァルナ>リヴァマグorエウロペ≧4凸鰹
  • 土属性 4凸ユグマグ>ゴブロ≧4凸ゴリラ>ティターン
  • 風属性 4凸ティアマグ>グリームニル>ゼピゥロス
  • 光属性 5凸ルシ≧ゼウス>4凸ルシ>シュヴァマグ
  • 闇属性 5凸バハ≧ハデス>4凸バハ>セレマグ
  • フリー 黄龍>>>ドロップ率UP>>トールorブレイクキープ石

個人差ありますが大体こんな感じだと思います。フリー1.2の位置は気にしなくてもいいです。こだわらない人とフレンドになれば良いだけなので。

シヴァ以外は3凸推奨です、無凸ヴァルナを置くなら3凸リヴァマグを置いた方が良いパターンもあるのでそこらへんは気にしていきましょう。

 

フリー黄龍が喜ばれる理由は後日投稿する「四像降臨」で語る(そこそこ長くなる)のでとりあえず置いといてください。ドロップ率UP石は言わずもがな。

トールとブレイクキープ石は「つよばは」で主に使われますが、恒常的に使われる訳ではないのであまりオススメはしません。

 

申請を通りやすくする為にするべき事は「変な石を置かない」に尽きます。

「フレ石の需要を理解している」とアピールが出来るので。

 

よくわかんねぇなぁ!って人へ

 とりあえず、名前の後ろに「マグナ」って付いてる石を設定すればいいです。

ツーラー自警団について

とても賑わっていたのでちょっと所感を

 

https://pbs.twimg.com/media/DFyjuvSUMAAqFbd.jpg

 

そもそも、どんな理屈をこねて「ツーラー収容所」を建ててるのか知らなかったのでざっくり調べると

少なくともこの人は「ツーラーは共闘部屋で貼ってあるクエスト(今回はアルバハ)を参照して自動入室している」という説を唱えてるようです。

 

なおキリヒトさんは「追試を試みるべく釣り部屋を乱立させるのは混乱を産むだけなので真似はやめましょう」とアナウンスがあるので叩くのはお門違いなので、やめようね。

 

一人二人なら大したことない「いつもの『なんか言ってるな』」で済むわけですが、今回問題視されていた(2019/5/9/21:00現在それらしい部屋は見られない)のは「面白がっているのか知らんが試す輩が大量に沸いた」のが一番だと思います。

 

「共闘の団員募集」と目的は違えど第三者から見える性質は同じなので単純に邪魔である事は自明でしょう。土古戦場中にも「中華のツーラーが」と言ってる人も居ましたが、これとは別の物だと思います。

 

ここ暫く無かった古戦場中の鯖落ちの原因の一つとして十分考えられるものであった(アクティブユーザーが増えたのが原因と公式はアナウンスしている)と思いますし

 

「ツーラー」によって不正に貢献度を稼ぎ、ボーダーが上がる事による「実害」がありますし、なにより本人達は公式に問合せをする程度で、他人は「まぁ、そういう人も居るかもね」と理解でき、大きな影響もないので不快度も低めだと思います。

 

今回の「ツーラー自警団」が活動する事で発生するメリットは「本人とその周りの考え方が近い人間が気持ちよくなる」ぐらいなんですよね。結果的に古戦場のサーバー負担を減らしたりしようとしているのであれば、それは1ユーザーのやる事の範疇を超えていると感じます。(公式に任せるのが普通)

 

なにより「アルバハ共闘部屋にツールの自動入室で入ってきている」という仮定が事実だったとしても大きな影響があるとは思えません。

 

こんな事しても運営に感謝される訳ないし、何なら迷惑行為として数日ログイン不可になるのも可能性の一つとして絶対否定できないので、やめようね

マグナ攻略【救援はトレハン、自発は自由に】

救援ならトレハン入れられて文句言う人は居ないのでトレハンは安牌です。ここでの攻略は自発について話そうと思います。50%以上HPを削る「確定流し」想定です。

大前提として

 まず開始時に救援をしない事。ジョブは「ダークフェンサー」でEXアビリティは「アローレインⅢ」を選びましょう。(一部例外アリ)

 

 単純に強力なので強いこだわりが無い限りこれで良いです。メンバーは6人、出来れば同じ属性で揃える事。全滅するまで殴る事が前提です。

 

 50%以上削れなくとも周りが少しずつ削ってくれれば一位になれるので基本的にやらない理由はないです。

 

 コロッサス・マグナ

 僕が一番最後に確定流ししたマグナボスです(隙自語)次元断とかいうよくわからんHPが吹っ飛ぶ行動はHP50%以下にならないとしてこない行動なので気にしなくて良いです。

 

 攻略は面倒ですが、とにかくポコポコ殴るだけです。攻刃の構成を変えずにSSRで固めて、スキルレベルをあげれば勝手に確定流しできます。(これ以外にも言えるがこのボスは特に強力な行動が無い為)

 

g-gaiya.hatenablog.com

 

 エウロペをサポートに選べば味方が復活できるので頑張って殴ればいいとこまで行くと思います。

 

 

リヴァイアサン・マグナ

 このボスは通常攻撃も特殊攻撃も強いのでEXアビリティは「ブラインド」もおすすめです(運でワンチャンある)よくわからん「青の楔」というデバフは気にしなくて良いです。(あるならクリアオール使えると尚良)

 

 チャージターン(以後CT)がMAXの時に強い行動をしてくるので、「かばう」や「ダメージカット」があると良いので「ホーリーセイバー」もありだと思います。これを気にすればいずれ確定流しできると思います。

 

 サポート召喚石に「ゴッドガード・ブローディア」を召喚すると無凸なら70%、3凸だと100%カットできるのでCTがMAXの時に召喚しましょう。

 

ユグドラシル・マグナ

 一番痛い攻撃はOverDrive時(OD時)の特殊技の「創世のルミノックス」です。「ネザーマントル」通常時に発動し、火と土属性攻撃なのでこっちもそこそこ痛いです。これ以外に気を付ける事はほぼないです。通常攻撃は多段なので均等に削れます。

 

 サポート召喚石の「グリームニル」なら味方全体に10000のバリアが付与され、2.4.6ターン目にダメージが入るのでこれを使わない手は無いです。

 

 HPが少ないので、一番確定流しがしやすいと思います。

 

ティアマト・マグナ

 特殊技が大体痛いが、OD時の「乱壊のテンペスト」が一番痛いです。サポート召喚石の「シヴァ」も火力こそ上がりますが、耐久戦に向いてるとは言えないので頑張りましょう。

 

 単純なので言う事があまりないですが、AT時にシヴァを召喚すればかなり削れるので、確定流しは難しくはないです。パーシヴァルの「恐怖」がめちゃ強いので優先して編成しましょう。

 

シュヴァリエ・マグナ

 意外と簡単な部類です。「イージス・マージ」を消すためにディスペル(敵の強化状態を解除)が必須です。またその行動でデバフはすべて消えるのでジョブは「ダークフェンサー」ではなく「ビショップ」がオススメです。

 

 「イージス・マージ」がなくとも、ディスペルを打つたびに「イージスマージ解除」が発動するので、攻撃を止められます。ディスペルをもつキャラを優先的に編成しましょう(ヴァンピィとか)

 

セレスト・マグナ

 HPが多く面倒なボスです。アンデッド状態を消すためにクリアオールが必要です。OD時の「オーバード・イネイン」もダメージカットしなければいけない攻撃なので、必要なものが多いです

 

 「バウタオーダ」や「ノイシュ」、「サルナーン」がカット役として

 「セルエル」のマウントのアンデッド対策として優秀です。

 

 光と闇のボスは両方強く、お互いが弱点なので強化が難しいです、強化が難しいと攻略も難しく挫けるポイントになりかねないので、焦らずのんびりで良いと思います。

 

 

 確定流しが出来なくても、自発だけでもしないと強化出来ず、楽にならないので毎日自発するのが最高効率です。

 

 団員や知り合いに協力してもらい倒してもらい、準MVPにしてもらうのもアリだと思います。