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グラブルの事が多めです。

グラブルの武器編成とそれぞれのオススメ【マグナと神石】

 グラブルの重要な要素であり、メインのゲーム性といっても過言ではない「武器編成」の話です、この話は深い話をすると中々に難解な話になるので、「なんとなくこうすると強いよ」を話そうと思います。

そもそも武器編成が重要な理由

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 武器編成は基本的に全体に効果のあるものでメインキャラ4人とサブキャラ2人の6人に効果がかかります。

 

 武器スキルは「光属性キャラの攻撃力上昇」といったような感じになる為、SSRキャラでなくても一つの属性に統一し全員に武器スキルの恩恵を得られるようにする方が全体の火力が伸びやすいです。

 

それっぽい武器編成の話

 基本的に「マグナ編成」(○○・マグナをメイン召喚石に設定する編成)話をします。

 

 ざっくり説明すると、マグナ攻刃が6本、通常攻刃が1本、EX攻刃が2本、天司武器が1本の合計10本にすると強いです。(1.2本であれば前後しても大丈夫)

 

 また、マグナ編成は基本的にサポーター召喚石を「属性攻撃力が○○%UP」にします。通常攻刃武器には属性の縛りがない(他属性の出張が出来る)「バハムートウェポン」がオススメです。またEX攻刃武器は一部の「サイドストーリー」で入手が可能です。

 

  • 火属性 ラブライブ!サンシャイン‼ 交差する運命の物語
  • 水属性 ラブライブ!サンシャイン
  • 土属性 該当サイドストーリーなし
  • 風属性 Duelist of Eternity 孤独の竜姫 氷炎牆に鬩ぐ 
  • 光属性  失楽園 どうして空は蒼いのかpart2 どうして空は蒼いのか
  • 闇属性 Duelist of Eternity 交差する運命の物語

 

3凸で止まってしまう武器より4凸出来る武器を優先して装備しましょう。

 

 序盤はマグナ武器が少ない場合が多々あると思いますが、「アーカルムの転世」で入手出来る[セフィリアン・オールドウェポン]「セフィラの○○」は全て「マグナ武器」のなので十分編成に入ります。

 

  • 天司武器は忘れないように

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 「○○の祝福」といったスキルは単純にダメージを底上げしてくれるので、序盤だろうと終盤だろうと基本的に編成に入ります。

 

 でも注意点が一つあり、それぞれの弱点属性でないと効果を発揮しない為「アルバハN」などの無属性相手や、弱点を取れない相手(例:光属性で光属性の相手に挑む)でない相手の編成からは抜ける事があります。

 

  • 神石編成の話

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 [オプティマスシリーズ]と表記される神石は基本的に「課金武器を多く積んだ編成」になります。(無課金の神石編成はマグナ編成より火力が出ない場合が多い)

 

 先日説明した「失楽園 どうして空は蒼いのかpart2」で入手できる「サモン・クレイドル」は各種神石か、金剛晶かの7つの選択肢がありますが、安易に決定するべきではない理由が「レジェンドフェス」や「グランデフェス」で限定ピックアップされている武器が必要になる所です。

 

g-gaiya.hatenablog.com

 

 さらに、それらの武器は4凸しなければ第二スキルや強力な奥義効果を得られない為、完成させる事は容易ではないですがそれに見合うだけの強力な編成になります。

 

 僕の個人的な評価をすると

  • 火属性 めちゃくちゃ強い(ハードルも高め)
  • 水属性 安定感がある、今ならサプチケで鰹4凸でも十分な場合あり(ハードルはかなり低め)
  • 土属性 カイム編成で強そう(詳しくない)
  • 風属性 グラブルに課金できるならあり(オススメしないが否定もしない)
  • 光属性 マグナと比較すると安定感は負けそう、全体的な火力はかなり高い(ハードル高め)
  • 闇属性 渾身でマグナと差別化、マグナの背水と使い分けても良さそう(背水武器がサプ可)

 こんな感じですかね、理想編成組める前提だとすると火、リミ武器2本くらいなら水。好きな属性ならやってもいいと思います。ちなみに僕は金剛晶にしました。

 

武器編成の話は難しい

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 武器編成で決定される攻撃力(うろ覚え)に関わる数値を思い出してみると

 

武器のステータス、武器スキルの攻刃値(マグナ攻刃×通常攻刃×EX攻刃の合計)、渾身・背水の効果量とキャラクターのHP(%)、技巧によるクリティカルの抽選、キャラクターの得意武器(得意武器のステータスに追加でボーナスが乗る、オメガ武器、虚空武器)、キャラクターの種族(バハムートウェポン)

 

と何個も出てきます。(更にキャラクターのステータス、LB、召喚石のステータス、メイン加護効果、サブ加護効果、騎空団のサポート、味方と敵のバフとデバフ等…つまりキリない)

 

 なので重要な部分だけ覚える(デバフの下限50%とか)「なんとなくこんな感じ」「みんなこんな感じだから」とかそんな感じで良いと思います。(計算機叩きながら現在の武器の理想編成を探るのもこのゲームの面白い所なのでこういう人も居るんだな程度で)

 

 僕は完全感覚grablerなので何とも言えませんがそれでも戦えてる事には違いないので、考えるに越したことは無いですがそこまで考えなくても大丈夫であると実体験から言えます。計算機叩いても武器は集まりませんしね。それぞれのプレイスタイルで良いと思います。

古戦場から逃げてもいい2つの理由

 ゲームなんだから本気出す事は必須事項ではないですし、時間が無い中でやる古戦場は多くの場合苦痛を伴うでしょう。

 

 まず「ノルマ」がある等の逃げられない「外的要因」は考慮しません。単純にこのゲームをする上で逃げてもいい理由ですが、「勝ちの日は放置しようと団内1位になろうと貰える勲章は同じ」「44箱以降はコスパが悪い」です。

 

勝ちの日は放置しようと団内1位になろうと貰える勲章は同じ

 文字通りの意味ですね。勝ち10億だとしても恩恵を得られる1千万程度であれば、AT2時間全力で走れば達成できる人が多いと思います。

 

44箱以降はコスパが悪い

 ~44箱は戦果2000で一箱開けられますが、44箱~は戦果6000で一箱。つまり3倍効率が悪いわけです。(古戦場は定期的に開催されますが、時間があるときに一気にやる事が出来ないので一概には言えないと思います。

 

古戦場期間に相継ぐメンテナンスについて

予選開始の日にメンテナンスが入って原因が「フレンドの仕様変更によるルピ付与の加算処理でサーバーに負荷がかかった」らしいですが、その仕様を無くした予選最終日、またサーバーが落ちたわけですが

 

TLで憶測が飛び交う(中華のツールによる負荷増加がよく聞く)んですが原因が判明しない限り対処の仕方がないですし、また次回同じようなことが起きると古戦場という一つの大きなイベントが無くなるという事も想像に難くないと思います。

 

対処はかなり難しいと思います、ある程度までゲームを進めた人は基本的に「次に開催される古戦場の有利属性」を強化する傾向にあると思います。これらに費やした時間やAP、BP、場合によっては「リミ武器の強化の為にダマスカスを使った」人も居るでしょう。

 

延期となると有給を取った人は少なからず「無駄になった」感は否めないと思いますし、何もせず次回に持ち越し、「報酬はかなり良さめに配布」しても本気で走る人達も納得できる配布になるかは疑問です。

 

正直今回の古戦場はどんなアクシデントが起きても驚くべき事ではないと思います、起こった事は仕方ないですし数時間で対処出来る事は限られてますし。

 

次回の古戦場に向けてまた仕切り直せれば万々歳というのが僕の感じ方ですね。

 

初心者の古戦場【目的別紹介】

 グラブルにおけるメインイベントといっても過言ではない「決戦 星の古戦場」ですが何をするべきか?何故必死に古戦場を走るのか?分かりやすく説明していきます。また良くも悪くも話題になるイベントですので、自分の所感を話そうと思います。

 そもそも「古戦場」とは?

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 1.2か月に一度開催される一週間程度の「騎空団の貢献度VS騎空団の貢献度」の俗に言う「クラン戦」や「ギルドバトル」のようなものです。騎空団単位のイベントなので開催前にどこでも良いので所属しておくことをオススメします。もちろんただ「勝った負けた」で終わるわけではなく「戦果」「貢献度報酬」「討伐章」「勲章」の4つの報酬があり、それぞれ解説します。

 「戦果」について

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 大体の人のメイン報酬が「戦果」です。最初の古戦場で多くの戦果を集める事は難しいので、そこまで気にしなくても良いです。めちゃくちゃにモチベのある人はとりあえず4箱を目標にしましょう。箱からは無凸で出てくるので、4本用意し3凸(元の1本を3回上限解放)して「ショップ」→「天星器の強化」で「○○○・真」まで強化すると奥義効果が変化するので4箱がオススメです。また戦果は次の古戦場までに持ち越す事が出来ないので必ず消費しきるようにしましょう。

天星器

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 初心者へのオススメは四天刃です。理由は二つあります。

  1. 奥義効果が強い (味方全体のダブルアタック・トリプルアタック確率30%UP)
  2. 短剣はメイン武器として持ちやすい (クラスⅢのダークフェンサーが強い)

奥義効果はかなり強く長い間使えます。ダークフェンサーの強さについてはまた別の記事で取り上げます。(初心者脱出の重要なカギになるのでなるべく早く書きます)

 

 十天衆の加入や最終上限解放はまだ考えなくて良いと思います(好きなキャラやキャラ目当てでグラブルをしている場合は別)

 

戦果の集め方

 古戦場のバナーから入って出来るクエストは全て報酬に戦果があります。倒せる敵を倒しましょう。戦果以外に「グラッジチャンク」や「妖しい臓肉」(3つでグラッジチャンク1つと交換)が手に入り、それとAPを消費して「難易度HELL」の敵を自発できます。団に救援を流せば余程アクティブユーザーが少ない団でなければ倒しに来てくれるので助けてもらいましょう。(来てくれなければ「みんな」や「フレンド」、「Twitter救援」に流すのもアリ)

 

 肉を集めてHELLを自発するのが一番丸いやり方ですが、「本気で稼ぐ」人はマルチバトルの救援に入りなにかしらの攻撃をして別のマルチへ…を繰り返すのが始めたての人の最高効率だと思います。

でも他のマルチはこれはするなよ。

 

「貢献度報酬」について

 古戦場の敵を倒す時に出したダメージ(厳密には違うが)が「貢献度」として得られ、自分の稼いだ貢献度に応じて報酬が貰えます。累計なのでやればやるほど溜まります。9000万まで稼げると最高ですが、最初のうちは気にせず貰い忘れないようにする事を気を付けましょう。

 

「討伐章」について

 これも貢献度と同じように得られますがこちらはトレジャーのドロップと同じようなため、若干運要素がありますが、気にしなくて大丈夫です。こちらも貰い忘れないように。

 

「勲章」について

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 「勲章」は気にしなくていいです。始めたての内は「金剛晶」が「ヒヒイロカネ」を選びましょう。(他の交換はオススメしない)これ以外の報酬と違ってずっと持ち越せるので地道に貯めましょう。

 

始めたての人が出来る事が少ない

 ここまで読むとそう感じる人が多いと思います。実際問題1550万ダメージや2000万ダメージを1ターンで出す人、90HELL(4200万)を2ターン討伐、95HELL(1億3000万)を2分以内で討伐する人の火力には勝てないわけなので…じゃあ何もできないのかと聞かれれば答えはNOです。

 

 上級者の人もHELL自発の為に肉集めをしなければいけないシーンが多々あるので、HELLを自発し団に救援を流して、強い人に貢献度を稼いでもらう(貢献度の時速をキープ出来る)事で十分貢献できると思います。(こちらとしても「HELLを流してくれてありがたいな」と感じる人が大多数なので)

 

追記・達成できるミッションはやろうな

 

 

 

余談「朝活17時間」や「古戦場から逃げるな」について

 

 そんなにガチにならんくてもよくね?やりたい人だけやればいいよ、俺は古戦場ってイベントが好きだから走ってるけどな

 

初心者がするべきサイドストーリー【三選】

 グラブルをしているとマイページにチラチラ映る「サイドストーリー」。これらを全く触れずにいるのはかなり勿体ないです、ここでは初心者がするべきサイドストーリー厳選3種を紹介します。

 1.そもそもサイドストーリーとは

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 「サイドストーリー」は過去に行われた「イベントストーリー」(以下イベント)を常設し、簡略化したものです。2019/05/17現在、イベントではトレジャーを交換するのに必要になる素材(ドロップする素材)は最大3つですが、「サイドストーリー」では最大2つになっておりストーリーを見終えた後の難易度「HARD」をクリアすれば2つ同時に集められるので簡単になっている代わりに、通常よりももらえるトレジャーは少なめです。

 

2.やるべきものとその理由

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 やるべきものを先にざっと紹介すると

 もちろん気になるストーリー、好きなキャラが出てる等の理由で他サイドストーリーを読むのも、このゲームの楽しめるポイントの一つなのでおススメ出来ますが、単純にこのゲームをやっていく上で有利になる要素が多分にあるのでこの3つを優先する事をおススメします。

 

・どうして空は蒼いのか

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 このサイドストーリーには上級者でも編成に入る事が十分にあるキャラクター「SRキャラ ルリア」と、序盤に手に入れると有利に進められ、最後まで強化すると、かなりの期間、属性を問わず入れられる武器「バハムートウェポン」を手に入れられるのでオススメです。

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バハムートウェポンは10種から選択しますが、基本的に短剣がおススメです
  • 失楽園 どうして空は蒼いのかpart2

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 このサイドストーリーでは「アルティメットバハムート HL」にも連れていけ、序盤でも活躍する「サンダルフォン」と、HPの少ない序盤を楽にできるサブ加護を持つ召喚石の「サンダルフォン」が手に入ります。

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画像では最終上限解放(Lv80~Lv100)してますが、現状サイドストーリーでは最終上限解放は出来ません。

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召喚石のサブに入れると「光属性のキャラのHP10%UP」とかなり強力です。

 ですがこのサイドストーリーの最重要アイテムはこれらではなく「サモンクレイドル」というもので「サプチケ」では入手できない「神石」か「金剛晶」のどちらかを選択できますが、言葉の意味を理解できない人はそのままにしておくのがベストだと思います。1週間以内にはあがるであろう「武器編成の話」で詳しく取り上げます。

追記:取り上げました。

g-gaiya.hatenablog.com

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 ただのアニメイベントかと思いきやSSRキャラ三人、うち一人は最終上限解放のあるので初心者救済のイベントの一つとしてかなり良いものになっています。

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このキャラが最終上限解放できますが、僕はまだしてません…

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 学年ごとにまとまっており全員編成すると絵面が中々とんでもないです。

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1キャラ枠でSDキャラ3人いれたらこうなるのは自明



 以上3つがおススメサイドストーリーです、他にもおススメのサイドストーリーはあるのですが、この3つは特出してますね。前述した「武器編成の話」で「サイドストーリーおススメの武器」を書くのでお待ちください!

 

  • 全部やればいいじゃん?と思った人へ

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 それも一つの正解であると言えますが、オススメではないです。サイドストーリーの消費AP半額とトレジャー交換半額が同時開催された(過去一度)事があり、事実上のAP1/4キャンペーンとなり通常期間に比べると、かなりの差がある事には違いないです。始めたばかりでするべき事がたくさんある、このタイミングですべてのトレジャーを回収する事を「オススメ!」と一概には言えないです。

 

もちろんイベントにもよりますが、キャラの少ない序盤にSRキャラを確実に入手できるという大きいメリットがあるのも事実です。ストーリーを読み切るだけで加入してくれるキャラもいるので見れるサイドストーリーを見るだけみてキャラだけ取る(APを消費しない)のが僕のオススメのサイドストーリーのこなし方ですかね。




 

初心者の武器集めについて【プレイヤーのタイプ別に紹介】

グラブルにおいて強くなる方法はキャラのレアリティやレベルではなく、強い武器を集める事です。どのクエストで集め、どんな武器が強いのか説明し、あなたのプレイできる時間に合わせて紹介します。

1. そもそも強い武器とは

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 初心者上級者問わず、基本的に強い武器で無課金で手に入る武器は俗に言う「マグナ武器」であることが多いです。強い武器の条件は課金武器でも無課金武器でも共通する重要なポイントなので覚えておくと便利です。

 

  • 基本的に重要なのは「攻刃」

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「○○の攻刃」や「○○方陣・攻刃」と表記されるものを総じて「攻刃武器」と呼び、より詳しくすると、前者は「通常攻刃」、後者は「マグナ攻刃」と呼ばれます。「通常攻刃」と「マグナ攻刃」をバランスよく入れると強かったりしますが、最初はお任せ編成でいいと思います。

 

  • 次に重要なのは「奥義効果」

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 メインで持つ武器だけに関してはお任せではなく、奥義効果を厳選し設定するべきです。強い奥義効果を大雑把に説明すると「味方全体の○○UP」という表記のものです。単純に一人に効果があるものより四人に効果のあるものの方が4倍強い(実際はそこまで単純では無いですが…)のでオススメです。

  • 強い「マグナ武器」はどれ?

 取っておくべき武器(基本SSR)をざっと表記すると

  • 火属性 コロッサスケーン・マグナ【杖】
  • 水属性 レヴィアンゲイズ・マグナ【短剣】
  • 土属性 世界樹の晶剣・マグナ【剣】
  • 風属性 ティアマトボルト・マグナ【銃】ティアマトガントレ・マグナ【格闘】
  • 光属性 シュヴァリエソード・マグナ【剣】シュヴァリエハープ・マグナ【楽器】シュヴァリエボルト・マグナ【銃】
  • 闇属性 セレストクロー・マグナ【格闘】セレストザグナル・マグナ【斧】セレストホーン・マグナ【槍】

  一見すると光と闇は簡単に強くなれそうに見えますが、SSR武器のドロップ率が他四属性と比べて低めに設定されているので、四属性の方が形になるのが早いと思います。

 

2.武器の集め方 時間のない人向け

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 「○○・マグナ討伐戦」を自発しましょう!自発素材の「○○のマグナアニマ」は「おススメクエスト」から出てくる「○○討伐戦」をクリアすれば手に入ります。自発の赤箱(順位報酬から出てくる赤箱とは別の物)からSSR武器が落ちる確率はかなり高いので時間効率が良いです。また、一日に自発出来る回数が決められています。

 

3.時間にゆとりのある人向け 

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 マルチバトルの救援を見かけたら入るようにするのが良いと思います。金箱からも自発赤箱より確率は低いものの救援に入れば入るだけチャンスがあるので時間がある人向けですね。モチベがあるのであれば「共闘」からマルチバトルの連戦部屋を建てましょう。30連戦だとあっという間に終わり、スマホからだと殴れない回が出てきたりするので20連戦や15連戦でもいいと思います。

4.グラブルに命を捧げる人向け

  ガチでグラブルをプレイしていく†覚悟†がある人は、今からする事は武器集めではなく、ランク上げです。ベスティエ島 第92章まで進め、RANK80まで上げると「アルティメット・バハムート(以下アルバハN)」という30人マルチを自発する事が出来るようになります。(自発素材はショップから交換、足りなければ対応したクエストに行きましょう。)この「アルバハN」を前述した「共闘」の30連部屋を建てましょう。RPをBPの消費で稼ぎながら後に使っていく「四大天司のアニマ」を集められるのでコスパが良いです。

 

  • ランク上げの理由は栄誉の輝き

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 今までもらえた(アルバハN他)「武勲の輝き」のHL版と考えてもらっていいです。「栄誉の輝き」で交換できるものに後述する「マグナ2武器」があり、なおかつ1週間で得られる上限が決まっているため、RANK上げを急ぐ必要があるわけです。

 

 RANK101~ 各種マグナのHLを救援で入りましょう。注意するポイントとしてマグナ以外のHLマルチは難易度が高いものもあるため必ず「○○・マグナHL」と表記されたマルチに入りましょう、マグナHLも自発に回数制限がある為、できる限り自発推奨です。ここからは意識的にRANKを上げるのではなく、後に必要になる「○○のクリスタル」を集めながら、各種召喚石を3凸にしたり、前述した武器を集めましょう。これら3つは全てマグナHLで集めることが出来ます。

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 RANK120を超え対応したクエスト(87章と89章)をクリアするとマグナ2,140石マルチと呼ばれるクエストを自発出来る様になります、これらのクエストからは現状マグナ編成(マグナ武器を多く入れた編成)の「完成形」と呼ばれるものに入る武器(以下マグナ2武器)がドロップします。多いものでは「マグナ2武器」が6本入る編成もあります。ここでもマグナ武器がドロップする為基本的に(クリスタルが目的の場合以外)マグナ2を自発、救援する方が良いです。

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ここまでくると「やりたい!」と思ったクエストは大体出来るようになってます。(ルシファーHL等超高難易度マルチを除いて)グラブル謳歌しましょう!(天司武器の強化、クラス4、EX2ジョブの取得、と重要なものはまだまだたくさんあります。)

 

 Twitterでよく見かける風潮として「ランク詐欺にならないように!」というものがあります、ランク詐欺は簡単に言うと「ランクが高いだけで強くなってない人」をさす言葉です。この言葉は主に自虐として用いるものであって、他人を貶す言葉ではないので折角あるグラブルへの情熱をこういったしょーもない事で冷まさないようにしてもらえるとアクティブユーザーの増加にも繋がりますし、何より「やりたい!と思った事」から意識的に離れる事はもったいないですから!

グラブル初心者が真っ先にするべき事

グランブルーファンタジーというゲームは無料ガチャを半定期的に行っています。広告やTwitterのTLで見たあの可愛いキャラ、 カッコいいキャラ、が出たから本格的に始めたい!…で、何からすればいい?そんな疑問に答えましょう。

 

初心者がすべき事はメインストーリーを進める事!

 グランブルーファンタジー(以下グラブル)はメインストーリーを進める事で武器やキャラクターを確実に手に入れる事が出来る為、オススメですが本当の目的は別にあります。

 

最重要コンテンツ、アーカルムの転世

 グラブルにおいてお金や時間を費やす事で解決できる事は多々ありますが、唯一「アーカルムの転世」はログインする事で得られる「アーカルムパスポート」を消費することでしか進める事が出来ません。メインストーリーを進める事で開放されるコンテンツで、開放されるまでチケットが溜まらないので最優先なわけです。

「アーカルムの転世」 は難易度NORMALならクリアは難しくないので積極的にチケットを消費しましょう。アーカルムチケットには上限がある為、なるべくため込まないように!

アーカルムの転世で得られるもの

1,セフィリアン・オールドウェポン

 このシリーズの武器は俗に言う「マグナ武器」で、利用価値がないとわかるまでは取っておくのが吉です。

2,セフィラストーン等

アーカルム召喚石を作成、強化する為に必要になるセフィラストーンや各種アストラ、色々種類がありますが、大半は勝手に集まるので気にしなくて大丈夫ですが、後々かなりの量が要求されます。

 

重要なのは自分のペースで!

基本的にグラブルは対人戦のゲームではない(古戦場やマルチの貢献度はその限りではないが)ので自分のペースでやりましょう。