G-BLOG

グラブルの事が多めです。

コラボガチャは別に何も起きない、ガンホーにならないでくれという願望。

コラボガチャでなかなか炎上っぽくなってるグラブルなんですが僕自身「パズドラモンストにならなかったら別に良くね」派で思う所があるので書こうかなと。

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今のグラブルのコラボ

 

ぶっちゃけ価値が無いです、「グラブルのコラボキャラは全部無料で揃えられますよ!って部分がグラブルの強みだったのに!」とか言ってますけどセンス無いです。
まずグラブルというゲームですが、アカウントだけ作ってあるとか、ガチャだけやってるみたいな人が多いと思うんですよ。つまりそもそも存在は認知してる人が多いんですね、わけわからんシステムで色々編成しないといけなくて何からやればいいかわからないグラフィックしょぼめのゲームだと認知されてるんです。

キャラが自由に動かせるわけでもなく、無料キャラなので性能が高くて大活躍するみたいな場面もほぼない。つまり使ってて楽しいみたいな事がほぼないんですよね。せいぜい演出が良いよねとか新規イラストをサイゲが描いてくれるとかなんですけど、それ動画と画像で良くねぇか?

コラボで喜んでる人は元々グラブルをそこそこちゃんとやっててその作品を知ってる人が喜ぶだけだと思うんですよね、つまり新規参入の為にはならない、ただのグラブルをやってくれてる人に対するファンサービスだろうというのが自分の持論。
これがガチャになる事で性能が強化されて好きなキャラが使える方が作品が好きな人としては嬉しいはずです。

これからのコラボ


これからはガチャでの実装を追加していく訳なんですが、未来のことなのでマジでわからないです。自分実力派エリートではないですから。

ワールドトリガー】迅悠一とは。迅の目的、性能、秘話を深ぼっていく - ワールドトリガー考察
一応パターンは大きく分けて三つあると思ってます。
メガネ君が死ぬぐらい最悪のパターンは「このキャラが破茶滅茶に強くコラボ終了したらもうこのガチャは引けません!」です。100%炎上します、禪院家に行って津美紀が幸せにならない確率ぐらい炎上します。

かに on X:  "五が伏を迎えに行った場面で「禅院家に行けば津美紀は幸せになれるのか?」に対してのこの五の返答がもうなんか呪術師という境遇のすべてを物語ってるよね…  https://t.co/0cceZqwktu" / X
ただまぁこのパターンでも許せるものがあるとしたらガチャ周りがめっちゃ緩くなってるパターンですね、例えば30連天井とか、SSR出るなら100%コラボキャラ排出でSSR確率20%とか。でも多分これでも非難の声は出そうですね、「引かされてる感」が強いしこれからコラボの為に石をある程度キープしないといけないじゃんみたいな。

次は「そこそこ強いのが来るパターン」ですね、これが1番あると思います。
最終ルシオとかクリスマスイルノートとか土コルルみたいな「まぁ使える、ただ古戦場とかの手動で使うキャラではないよなぁ」って性能になってるパターンですね。これが1番燃えない、欲しかったら引く、要らなかったら引かないが出来るのが1番良いと思うので。
ただそういう微妙な設定にするなら一年経ったら、サプチケで取れるとか周年サプで取れるとかそういう救済処置は欲しい所です。実装当初は考えつきもしなかった使われ方をされると困るので。

最後に考えたやつがまぁほぼ無いだろうと思ってるんですが自分の中の理想のパターンですね、「季節限定キャラやリミキャラ、元々使われてるキャラのコンパチキャラとして実装する」ですね。

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コラボキャラなので種族とかは再現できないと思いますけど、属性や得意武器、アビとサポアビ全て一致するように設定して見た目だけコラボ先のキャラになってるって意味でコンパチと言ってます。
これの良い所かなりあります。

一つ目は「未所持の欲しかった人が手に入れるチャンスが来る」です。浴衣イルザとかハロムゲン、浴衣ヴァンピィ、水着ラジエルそういう強いキャラがコラボで来たら、性能で欲しい人が引けますよね。純粋に手に入れるチャンスが増えるので良いと思います。

二つ目は「もう持ってるキャラでコラボに興味が無かったら引かなくて良い」です。
コラボガチャの嫌な部分は、興味はないが性能がスルー出来ないものが出された時に「ガチャを引かされる」感覚になる事ですよね。このシステムならこれが起きません、別に好きじゃないキャラなら引かなくて良いんです。

三つ目が一番大事、「コラボキャラがちゃんと活躍する」です、今までのコラボキャラって大して活躍してません、純粋に性能で活躍したのはルフィぐらいですかね。ただこの仕組みで実装されるのであればちゃんと強いキャラ性能になっているので推しキャラが高難易度で活躍させたり、古戦場を一緒に走れたりします。これがコラボの醍醐味でしょ。


余談


とかなんとか書いてきたんですが、ぶっちゃけコラボ終了後に入手する方法がちゃんとあればなんでも良いと思ってます。それこそ途中で書いた周年サプとか時間を置いてサプに入るとか。
そういうのがちゃんとしてくれてればコラボガチャはただの季節限定キャラのガチャになるんですよね、ちゃんとそこをわかっていれば別にそんなに騒ぐ所じゃないです。つまり「まだ」コラボガチャに対して声をあげる時じゃないです、仕様が判明してそこでやっとイチャモンが正論になると思うので。

あと反対の理由に色んな作品のコラボキャラが編成に入ってきたら嫌だなって声もあってそれは確かにわかる気がしますね。ルシゼロ初クリア編成が主人公、ペルソナ4の主人公(コスモス)、オメガモン(リミサンダルフォン)、七つの大罪のエリザベス(ホルス)とかだったら嫌すぎます。
でもデジモンコラボが来てオメガモンが配布でガルルキャノンで350万全体ダメージだけで終わる姿も見たくないのでコラボガチャ、僕は賛成派です。
最強ぶっ壊れキャラが限定で実装される未来にならない事を祈ります。